Навігація: Головна > Програми > Почни вивчати 3D

Почни вивчати 3D

Користувачі, які вирішили зайнятися -моделюванням, стикаються з непростим вибором: яку програму використовувати? CHIP допоможе відповісти на це питання.

Щоб новачкові, який задався метою освоїти ремесло 3D-художника, після тижнів або навіть місяців не здалося, що час на вивчення 3D-редактора було витрачено даремно, необхідно добре уявляти собі сильні і слабкі сторони різних програм.

Економ-варіант (Blender 2.50)

Blender досить важко освоїти, зате це єдиний безкоштовне рішення в тесті

Blender досить важко освоїти, зате це єдиний безкоштовне рішення в тесті

Існування даної утиліти зайвий раз доводить, що безкоштовне ще не означає погане. Створення програми, призначеного для тривимірного моделювання та анімації, - це неймовірно важке завдання. А якщо до цього додати те, що за таку титанічну роботу розробник не отримає жодної винагороди, крім вдячності 3D-художників, може здатися, що існування безкоштовного професійного редактора тривимірної графіки неможливо. Проте редактор Blender продовжує активно розвиватися, не поступаючись комерційним аналогам. У порівнянні з ними розмір цього додатка зовсім мізерний - лише кілька десятків мегабайт, однак при цьому програма ще й кроссплатформенная: Blender однаково добре і стабільно працює в Linux та . Крім того, утиліта може функціонувати навіть на дуже слабких конфігураціях, аж до нетбуків. Її мінімальні системні вимоги більш ніж скромні: процесор з одним ядром, що працює на частоті 1 ГГц, оперативна пам'ять об'ємом 512 Мбайт і відеокарта з підтримкою OpenGL.

Програма включає в себе великий арсенал засобів для створення тривимірної графіки. Наприклад, в Blender можна оперувати системами частинок, контролювати вагу окремих частинок при текстуруванні, застосовувати напрямні при анімації та використовувати зовнішні сили, такі як вітер.

Крім того, в програмі є симулятор флюїдів, який відкриває перед користувачем величезні можливості по створенню ефектів текучих тіл, таких як дим або рідини. У режимі реального часу користувач може прораховувати фізичні завдання - наприклад, моделювати поведінку «м'яких» тел. Утиліта дає можливість редагувати NURBS (поверхні з кривих), використовувати метаболіт і налаштовувати оснащення персонажів.

Лідер галузі (3 ds Max 2012)

3ds Max дозволяє підключати безліч плагінів, але вони часто конфліктують

3ds Max дозволяє підключати безліч плагінів, але вони часто конфліктують

 

Ця програма користується в нашій країні величезною популярністю, і чималу роль у цьому відіграло те, що редактор від Autodesk орієнтований на архітектурну візуалізацію. В 3ds Max є велика кількість інструментів, необхідних при моделюванні різних архітектурних проектів - від заготовок дверей і вікон різних форм до трави, кущів, сходів і огорож. Крім того, в 3D-редакторі присутні засоби для аналізу та настройки освітлення тривимірного проекту, а також фотореалістичний визуализатор, який дозволяє домогтися правдоподібності зображення.

При всій своїй складності, 3ds Max легкий в освоєнні, а нестача якого-небудь специфічного інструменту з лишком компенсується великою базою додатків - плагінів, істотно розширюють стандартні можливості програми. Так, при використанні модуля Afterburn в програмі з'являється можливість створення реалістичних вибухів, а при установці додатки Dreamscape розширюється набір інструментів для моделювання води та природних ландшафтів. Крім цього у користувача 3ds Max завжди є можливість задіяти альтернативні алгоритми візуалізації.

3ds Max дозволяє дуже гнучко управляти частками, створюючи найрізноманітніші ефекти - від анімованих масивів об'єктів до імітації всіляких явищ, таких як бризки накочується хвиля, дим і т. д.

Набір інструментів, який включає в себе спеціальний модуль Hair and Fur, нагадує арсенал цирульника: віртуальні волосся можна зачісувати, підрізати і навіть робити укладку за заданою формою. До появи цього модуля створенням волосся могли займатися виключно професіонали з допомогою текстур і власноруч написаних додаткових скриптів.

Вхід у світ 3D (CINEMA 4D R13)

Програмістам німецької компанії MAXON Computer вдалося досить точно вгадати нішу, яка довгий час залишалася вільною. Справа в тому, що більшість професійних програм, орієнтованих на виробництво ігор і фільмів, завжди коштували тисячі, а то й десятки тисяч доларів. Концепція ж Cinema 4D вибудовувалася таким чином, що ціна на програму була демократичною, але в той же час залишити програму цікавим для професіоналів в області 3D і постійно розвивалося. При цьому архітектура утиліти дуже логічна, і новачкові не важко в ній розібратися.

Сьогодні в Cinema 4D можна знайти кошти для створення персонажної анімації, зручне середовище для роботи з частинками, потужну систему фотореалістичної візуалізації і, звичайно ж, зручні інструменти моделювання. Програма дозволяє прораховувати ефекти глобальної освітленості, каустику і враховує підповерхневе розсіювання світла, як це відбувається, наприклад, при просвічуванні свічкового воску. Останнім аргументом для тих, хто сумнівається в можливості цієї програми став вихід повнометражного анімаційного фільму «Сезон полювання», при створенні якого використовувалася саме Cinema 4D, причому як один з основних інструментів аніматорів.

Для художника (Maya 2012)

Autodesk Maya - це редактор для 3D-художників, який часто використовується при створенні спецефектів у кінематографі і мультиплікації

Autodesk Maya - це редактор для 3D-художників, який часто використовується при створенні спецефектів у кінематографі і мультиплікації

 

Довгий час ця програма протиставлялася своєму головному конкуренту на ринку тривимірного ПО - 3ds Max. Запеклі суперечки припинилися лише після того, як корпорація Autodesk придбала фірму Alias ​​Wavefront, під маркою якої виходила Maya. Серед 3D-художників даний пакет використовується частіше інших. Цей тривимірний редактор узятий на озброєння такими великими анімаційними студіями, як Pixar, Walt Disney, Dreamworks та інші.

У програмі є все, що необхідно для отримання тривимірної графіки. Maya дозволяє реалізувати всі етапи створення 3D - від моделювання та анімації до текстурування і пошарового рендеринга. Цей тривимірний редактор може моделювати фізику твердих і м'яких тіл, прораховувати поведінку тканини, емулювати текучі ефекти, дозволяє детально налаштовувати зачіски персонажів, створювати сухий і мокрий хутро, анімувати волосся і т. д. Візитною карткою програми є модуль Paint Effects, який дає можливість малювати віртуальної пензлем такі тривимірні об'єкти, як квіти, трава, об'ємні узори і т. д. Програма досить складна в освоєнні, що компенсується великою кількістю уроків з даного редактору. Крім того, Maya дуже зручна в роботі.

Висновок

Для кожної програми характерний свій специфічний набір засобів, що визначає область, в якій 3D-редактор зручно застосовувати. Для архітектурної візуалізації важко знайти більш зручну утиліту, ніж 3ds Max: вона пропонує і сумісність з додатками Autodesk, і велику бібліотеку архітектурних матеріалів, і гнучкі налаштування візуалізатора. Безумовний лідер в кіноіндустрії - Maya. Набір інструментів цього пакету дуже близький людям, у яких переважає творче начало, зокрема художникам. Cinema 4D - кращий варіант для початківців своє знайомство з 3D, а Blender - ідеальне рішення для тих, хто звик економити.

Теги:

Схожі публікації

Без коментарів!

(Обов’язково)
(Обов’язково, не публікується)

Випадкова картинка


Випадкове фото